大家今天我来聊聊自己做“困倦的羁绊”官网的整个过程。这玩意儿源自我一时兴起的念头,就想着把个人小项目弄个网站展示一下。
动念头的开始
那天我在家里闲得发慌,刷手机刷到半夜三点多,突然就琢磨着:“不如整个官网玩玩”。我的项目叫“困倦的羁绊”,是个简单的小游戏点子,讲主角对抗睡魔的故事。官网主要用来放角色介绍和玩法说明。我二话不说,直接拿起笔记本就开始写计划。
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我选了最简陋的工具——用了个免费网页编辑器。为省钱嘛我就觉着这事儿不难,自己捣鼓就行。谁想到,噩梦就此开始。
设计和搭建过程
我先吭哧吭哧画了个草图:主页放游戏封面,再分几个版块比如剧情、角色和下载链接。但实际一上手,我就懵了。
- 第一步,我拖图标布局,结果页面乱七八糟,文字堆在一起。
- 第二步,我加图片,上传几个小角色图,加载慢得要命。
- 第三步,我加互动按钮,点上去跟死了似的没反应。
我折腾到凌晨四点,越弄越困,眼睛都快睁不开了。心一横,我换了另一个编辑器,从头来一遍。这回好点儿,框架勉强成形了。
遇到的坑和解决办法
问题来了!加载图片慢不说,按钮还老崩。我查来查去,根本不懂啥原理,只能胡乱试。后来我删掉一半花哨特效,页面才稳下来。关键一步是压缩图片,把文件大小弄小点儿,加载快多了。
我试本地预览,电脑风扇呜呜响,网页卡成蜗牛。那阵子,我家猫还老在旁边蹭我,干扰得厉害。我一咬牙,关掉所有插件,页面终于清爽了。
上线和反馈
完工后,我丢上线测试,发现手机上显示不全。手机端问题大着!我回炉重造,调了布局设置,勉强凑合。官网就俩页面:主页和介绍区。后来朋友点开看了看,都说“太土了”,但起码能用。
整个过程磨蹭了五天,从念头到上线,我瘦了三斤——熬夜熬的。现在回想,就是个教训:别轻信免费工具,该学点真本事。
为啥我坚持做完?想起去年失业低谷期,整个人昏昏沉沉的,整天打瞌睡。这项目就是我的救命稻草,一做起来,精神气就回来了。不然我现在还在床上躺尸。