行,今儿跟大伙唠唠《魔道兵装杨过》这游戏值不值得整。昨儿刷手机看见铺天盖地的宣传,瞅着画面挺带感,心里痒痒,干脆下载了亲自摸摸底。我这老玩家给你摆摆真实体验,别整那些虚头巴脑的。
开整第一步:下载安装
直接应用商店搜名字,一看安装包还不小,得,挂着呗。装完进去先是一段酷炫动画,魔道机甲咔咔变形,主角杨过……名字挺逗。注册账号没啥幺蛾子,点几下完事儿。正式开玩!
新手教程:眼会了手没会
上来先教你搓招儿。虚拟腰杆+一堆技能按键排开,图标花里胡哨的。教程里按部就班倒没轻轻松松干掉几个小怪。问题出在教程一结束。真让我自个儿闯第一关,好家伙,敌人乌泱泱涌上来,我手忙脚乱一通瞎按,搓技能把虚拟腰杆都快搓冒烟了!机甲打起来确实有份量感,“哐哐”的碰撞音效听着还行,就是键位太挤,经常想闪避按成了开炮,屏幕那叫一个火光四射。
熬过头半小时:系统有点意思
死磕几遍过了新手关卡,算是摸到点门道。主要亮点就是这机甲(他们叫魔道兵装)的养成系统:
- 部位改装:手、脚、躯干啥的能换零件,属性加点方向自个儿选,想堆输出还是想保命,有点自由度。
- 技能树分支:打几关攒够材料就能解锁新技能或强化老技能,搞个激光炮还是近战旋风斩,看你喜欢,算有点玩头。
我琢磨了半天,把材料全怼到左手武器上了,搞了个大爪子,心想近战猛男路线试试水。
爽感持续多久?开始卡壳
一开始还挺爽快,爪子呼呼撕小怪。但往后头打,明显感觉不对劲了:
- 肝度露头:想升下一级机甲部件?材料需求量几何级增长!刷!一遍遍打同一个关卡,就为那点材料,重复劳动感慢慢上来了。
- 战力数值压制:碰到个精英怪,打上去全是“叮叮当当”的刮痧声,掉血那叫一个慢。瞅瞅它等级和自个儿战力对比,差着一截。得,不是技术问题,是充钱或者回去刷材料堆数值。
- 剧情尬得抠地:对话剧情我真是耐着性子看的,味儿太冲了,强行中二热血,杨过同志(虽然名字一样但不是断臂那位)的台词让我好几次脚趾扣地,实在受不了,直接狂点跳过。
打到第五关左右,手机开始明显发烫了,跟揣了个暖宝宝似的,帧数也往下掉。
核心玩法和结论
这游戏本质就是刷材料—>升装备—>堆数值打更高难度关卡—>继续刷材料的闭环。你要是就好机甲格斗这口,并且对重复刷刷刷不排斥,前期还是有快感的。画面确实算手游里不错的,机甲设计挺带劲。
但问题也很实在: 操作起来多少有点憋屈,按键小又挤;深度游玩后肝度劝退,不氪金进度会慢很多;剧情基本可以无视;发热挺普遍。
值不值得一试? 如果你就想尝尝鲜,喜欢机甲对战,能接受搓玻璃操作,免费体验一下前几关无伤大雅。但如果你是冲着深度剧情或者想舒舒服服长期玩,那建议别抱太大期望。反正我自个儿肝了三天,新鲜劲一过,看着那堆没升完的装备和又要刷的材料,默默点了卸载。玩玩可以,认真你就输了。