上周刷论坛发现《蜉蝣》要出重制版,我立马掏出手机预约下载。今早七点闹钟一响,直接鲤鱼打挺坐起来开电脑,盯着进度条把早餐包子都啃成渣了。
初体验差点翻车
刚进游戏就卡在捏脸环节半小时——好家伙,V0.2的脸部骨骼精细到能调颧骨弧度!原本想捏个高冷御姐,结果手滑调成悲伤蛙同款腮帮子。气得我猛捶退格键重来,直接套用系统预设脸冲进新手村。
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核心玩法改得亲妈都不认:
- 以前砍树就是站桩点鼠标,现在要实打实抡斧头!我照着教程甩手柄,第叁下没控制好力道,游戏里的小人直接把斧头甩树杈上卡住了
- 新增的天气系统简直坑爹,昨天下河摸鱼正欢,暴雨说下就下。水流突然变急把我角色冲出去叁个屏幕远,背包里刚抓的虹鳟鱼全喂了乌龟
熬夜解锁的重磅内容
昨晚蹲到两点就为测试新职业。之前论坛吹爆的「虫语者」职业果然变态,但召唤蜂群的操作差点让我砸键盘——得用手柄画蜂窝图案!试到第十八遍才成功,结果召唤出来的杀人蜂敌我不分,先把我自己蛰成了猪头。
还发现个隐藏机制:NPC居然会记仇!前天为了试武器耐久度,我把铁匠铺老板的青铜砧板砍出缺口。今天再去修装备,这老头张口就要双倍加工费,还阴阳怪气说:”客官力气大得很呐!”
实测生存指南:
- 烹饪系统别乱创新!我把蘑菇配毒蜘蛛腿煮锅汤,角色喝完直接躺板板,读档重来白玩两小时
- 沼泽新地图暗藏杀机,表面看着是草坪,踩上去瞬间变流沙。有回我整个人陷得只剩脑袋,眼睁睁看着装备耐久被酸腐蚀光
折腾到中午十二点,突然弹出个成就框——”连续在线12小时,获得’蜉蝣撼大树’称号”。我盯着这破称号笑出猪叫,转头发现窗帘缝透进来的阳光才反应过来:好家伙,现实世界天都亮透了。
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