那天闲着没事刷手机,看到一个朋友留言说这游戏特有意思,叫《痴情哥哥与病弱妹妹的乡间生活》,搞得我贼好奇结局会是
直接点开Steam就下了,装完游戏第一件事就是创建角色。我用鼠标拖着选了个“哥哥”形象,设定成个热心肠的穷小子,妹妹,挑了个病怏怏的瘦弱样子,画面整得跟个小清新电影似的。
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上手开玩,操作简单得不行:点地图上的小房子进入乡间生活模块,还得天天劈柴做饭,照顾妹妹喝药、晒太阳。我手忙脚乱地搞了个开头,妹妹老喊累,屏幕左上角那个“健康值”蹭蹭往下掉,急得我直拍键盘。
头一回玩就栽了个坑
我傻乎乎只顾着种田赚钱,把时间全耗在浇水施肥上,忘记去镇上药店买补药了。才玩三天,妹妹的健康值见底儿,动画弹出来:一阵秋风扫过,她躺床上不动了。我愣了半天,才反应过来结局一:全完蛋——妹妹撑不住,game over。气得我差点把鼠标砸了。
不服输,又开新存档从头玩。这回学乖了,早早盯着妹妹指标转。上午劈会儿柴就歇会儿,下午带她去钓鱼松筋骨,顺便省点药钱。半夜还得刷论坛看攻略,发现有个隐藏任务:帮邻居老农修篱笆,能换免费人参。
忙活一周多,终于攒够资源,妹妹脸色慢慢红润起来。有天系统弹出选项:选“带她进城复查”还是“继续乡野养生”。我琢磨乡下空气点后者,谁知道突然来了场暴风雨,房子漏水感染病毒,结局二:悲剧重演——病情突发,双双送医院。差点又白干,这破游戏设计太损了!
拼了老命刷结局
换了策略,专注社交线。游戏里跟村民扯关系,套出镇上医生有偏方。我疯狂点对话按钮,帮医生送药草、哄小孩,跑腿七八趟,解锁了新剧情。妹妹咳嗽减轻了,还学会织围巾,动画温馨得跟童话似的。选“鼓励她自学画画”,结果画廊展览大卖,钱哗哗进账,结局三:小奇迹——妹妹康复,哥哥开店,过上小康日子。我乐得直拍大腿,总算没亏本。
但没完,听说有隐藏结局。我回档试了n遍,故意让哥哥懒散几天,妹妹写信求援。触发神秘信使事件后,半夜溜进森林找药草仙子。点错一次就被野狼追,死了五回才搞定,结局四:奇幻转机——仙子施法,妹妹变仙子,哥哥成守林人。折腾得我眼冒金星,啥年代了还玩这浪漫梗?
赌把大的,挑战“极限生存模式”。不花一分钱,纯靠打野采蘑菇养病。妹妹天天发烧,我捏把汗点“坚持不离不弃”,熬到第30天,画面突然切换:哥哥累倒,妹妹醒来扶他,落日出大字幕,结局五:逆袭希望——相互扶持,虽然贫苦但活下来,开启新章节。这结局真特么暖心,算游戏里最值回票价了。
玩完后数数存档,折腾十几个小时,总算把这五种结局摸透。下次再也不信朋友推荐了——坑爹游戏,玩得我黑眼圈都出来了,不过结局设计确实有嚼头,值得一刷。