昨天下了个《末世余生》最新版,结果根本没法玩。一进游戏就卡成PPT,玩个十来分钟直接闪退。这还玩个锤子?气得我差点把电脑砸了。
死马当活马医
我先把游戏设置调到最低画质,关掉动态光影和抗锯齿。进游戏确实能多撑两分钟,结果刚捡到个扳手,屏幕突然一黑——又闪退了。
转头去翻官方贴,看到有人说要手动升级显卡驱动。翻出五年前的老教程,战战兢兢点了更新。好家伙,更完直接蓝屏!重启后显卡驱动报错,吓得我立马用系统还原滚回去了。
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瞎猫碰上死耗子
正打算放弃,突然想起这破游戏用Unity引擎做的。之前玩其他Unity游戏出问题时,改过个配置文件。抱着一丝希望找到游戏目录,用记事本打开*这个文件。
- 在一行加上:gfx-enable-gfx-jobs=1
- 再加一行:gfx-enable-native-gfx-jobs=1
随手保存文件重新进游戏,帧数居然稳了!绕着废墟跑了十分钟没卡顿,抄起斧头砍丧尸也没闪退。好家伙,原来问题出在图形任务分配上。
意外发现
想着既然都折腾到这儿了,干脆把虚拟内存也调大点。本来系统托管才给8G,我手动拉到16G上限。再进游戏加载速度快得飞起,连过场动画都不卡顿了。
顺便把输入法切回英文状态(之前玩着玩着老弹出拼音框),现在操作流畅得跟抹了油似的。昨天还气得跳脚的游戏,今天直接肝到凌晨三点。
给同病相怜的兄弟提个醒:要是改配置文件还没用,八成是内存不够。这破游戏新版优化贼差,8G内存玩起来跟幻灯片似的,加到16G才勉强能跑。再不行的话…换电脑兄弟!
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